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Conrad

Ozobot Jeu de classe (12) Evo Classroom Kit Bulk

EAN :
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Livraison le ven. 27 novembre

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Points forts & détails

Jeu de classe Ozobot Evo (12)

  • Une solution complète pour commencer la programmation en classe
  • Programme de marqueurs avec des lignes et des codes couleur sans grille
  • Programmable numériquement avec Ozoblockly
  • A partir de 6 ans à différents niveaux
  • Capteurs de distance programmables, LED et haut-parleurs
  • Inclut des guides pour les enseignants et du matériel pédagogique gratuit

Caractéristiques techniques

Type d'emballage

Bulk

Type de produit

Jeu de classe (12)

Convient pour

Evo

Référence fabricant

OZO-051210-01-04

Documents & téléchargements

Conseils d'utilisation et de sécurité

Conseils d'utilisation et de sécurité 3782575 Ozobot Jeu de classe (12) Evo Classroom Kit Bulk

Description


Y compris le dossier pédagogique complet
Le pack de cours se compose d'un manuel complet de l'enseignant (dans lequel chaque aspect est expliqué de manière simple et claire), de cartes d'enseignement et de cartes de réponse. Le tout dans un dossier. Toutes les leçons et documents peuvent également être téléchargés gratuitement en ligne.


Apprenez à connaître Evo.
Découvrez des jouets robotiques pédagogiques pour les enfants à partir de 6 ans. Ozobot combine la programmation et la robotique avec d'innombrables leçons et activités gratuites. Ozobot offre tous les aspects pour se familiariser avec la programmation de manière ludique, à la maison comme en classe. Programmez Ozobot de 2 façons, numériquement avec OzoBlockly et « sans écran » avec des marqueurs sur papier. L'entrée est simple, la courbe d'apprentissage est énorme. Les fonctions de programmation qu'Evo a à offrir sont faciles à apprendre, mais infiniment extensibles. Le APP Evo, le logiciel OzoBlockly basé sur le Web et les nombreuses leçons et activités sont entièrement gratuits et prêts à l'emploi.


L'Ozobot Evo est équipé de capteurs intelligents (brevetés).
Capteurs de ligne optiques pour la détection et le suivi automatiques des lignes.
Capteur optique de couleur pour la reconnaissance des couleurs et des codes de couleur.
4 capteurs de distance infrarouges autour de l'Evo pour détecter et réagir aux obstacles.
Evo dispose également de 5 LED et d'un haut-parleur qui peut être programmé.


La programmation et le contrôle de l'EVO peuvent se faire de différentes manières.
Evo peut être programmé « sans écran » en dessinant des lignes et des codes couleur avec des marqueurs sur papier.
Evo peut être programmé numériquement avec Ozoblockly (basé sur le Web).
EVO peut être contrôlé via EVO-APP.


Deux types de codage
AVEC CODES COULEUR
Pour les débutants: Dessinez des lignes et des codes de couleur et placez Ozobot sur la ligne. Ozobot suit maintenant les lignes et réagit aux couleurs et codes de couleur sélectionnés.

AVEC OZOBLOCKLY
Avec l'outil de programmation gratuit Ozoblockly, tout le monde peut apprendre à programmer à différents niveaux. Faites glisser des blocs et créez facilement votre premier code de programmation.


Ozobot Evo dans la salle de classe
EVO est un robot accessible pour une utilisation en classe en combinaison avec un PC, une tablette ou sur papier. Grâce à la vaste offre de matériel pédagogique gratuit, vous pouvez commencer immédiatement. Tout le matériel pour les enseignants et les étudiants est inclus, y compris un manuel physique en allemand et un accès rapide à tous nos supports et activités pédagogiques gratuits en allemand Ozobot.

Ce texte a été traduit par une machine.

Contenu de la livraison

  • 12x Ozobot Evo Robot
  • 1x Charging Cradle & Câble d'alimentation
  • 12x kit de marquage composé de 5 broches de couleur avec deux pointes
  • 1x Guide rapide / Guide de l'enseignant / Guide d'atelier
  • 1x autocollant Evo+ Label Pack
  • 1x autocollant Ozobot Brand Pack
  • 1 boîtier de rangement robuste

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(*Les prix indiqués sont hors taxe.)
Prix total:

CHF 3'624.90*

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